Amaze Sound / Atmospheric distance

O2Distance

不是把混响推远,而是让空气真的参与传播。距离、温度与湿度共同改变高频吸收,再由距离衰减、干湿比与输出增益完成声源纵深。

Format
VST3 effect
Platform
macOS 11+ / arm64
Version
1.0.1

Sound behaviour

把“远”写进频谱

声源离开监听点时,高频并不会和低频以相同速度消失。O2Distance 根据距离与空气状态改变频率相关的吸收,再叠加可控的距离衰减。它适合对白远近、拟音景深、环境声透视与快速声场分层,不负责生成房间尾音。

Controls

传播条件,直接可控

界面把物理条件与混音控制分开:先定义空气和距离,再决定距离电平、干湿比例与最终输出。

01

Distance

设置声源与监听点之间的传播距离,联动频率相关的空气吸收。

02

Temperature / Humidity

改变空气吸收条件,决定不同频段在传播过程中的衰减分布。

03

Distance Att

独立控制距离带来的整体电平衰减,便于与画面尺度或已有自动化配合。

04

Dry / Wet / Gain

平行混合处理前后信号,并在链路末端校准输出电平。

Download / v1.0.1

选择安装方式

PKG 会将插件安装到系统 VST3 目录;ZIP 适合手动放入用户或系统插件目录。安装或替换前请退出所有音频宿主。

PKG 使用 Developer ID 签名并通过 Apple 公证。校验值见 SHA256SUMS.txt。本版组件名为 O2Distance.vst3,保留旧版的 VST3 类 ID。PKG 会备份可识别的旧组件;手动安装 ZIP 时,请先自行移走旧组件以免重复扫描。

系统
macOS 11.0 或更高版本
处理器
Apple Silicon,arm64
插件格式
64-bit VST3 effect
宿主要求
支持 VST3 效果器的 64 位音频宿主
安装位置
/Library/Audio/Plug-Ins/VST3/
组件名
O2Distance.vst3
本版不含
AU、AAX、Standalone、Intel 与 Windows